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殷邵衡关熙《隐秘关系(H)》小说介绍
殷邵衡关熙《隐秘关系(H)》_隐秘关系(H)

殷邵衡关熙《隐秘关系(H)》

苏捏捏

小说主角: 殷邵衡 关熙 邵衡 殷氏 殷总 福生 小野 笑非 殷邵衡正 白灼

相关标签: 高辣 耽美 关系

最后更新:2023/12/30 11:54:58

最新章节:殷邵衡关熙《隐秘关系(H)》最新章节 新年番外《隐秘关系2》 2023-12-30

小说简介:隐秘关系(H)(苏捏捏)

内容摘要:隐秘关系(H)作者:苏捏捏分卷阅读1《隐秘关系》by苏捏捏第一章近日来,殷氏集团的高层们都不约而同地对一件大事秘而不宣。那就是他们的总裁包养了一个小野模出身的新人!按说这不应该是什么大事,然而这个小情儿却是第三者,殷氏目前的掌舵人殷邵衡早在三年前便和他们的小太子在国外领证结婚了,当时还轰动了整个华国娱乐圈。没想到,啧啧,短短三年他们就情变了。这个消息一开始是从公关部那边传出来的,有gǒu仔无意中拍到了殷邵衡和小野模深夜幽会的照片,但他们杂志规模太小,怕爆出来之后遭到封杀便打算要一笔买断费了事。公关部那边把照片买下之后也不敢上报,悄悄将它们统统销毁了。可惜,世上没有不透风的墙,总有嘴碎又抱有侥幸心理的人把这件秘闻在茶余饭后之间透露了出来。底下的员工表面上大气也不敢出,私底下却在各种聊天软件上疯狂地讨论起来,高层们听说之后一开始也不相信,然而有一天他们无意中撞见小野模眼角眉梢净是春意,脚步虚浮地从总裁办公室走出来,俨然一副被狠狠疼爱过的样子,他们顿时沉默了。这天他们聚在一起讨论着。“唉,你说,这件事要不要告诉小太子?”一个人说。“这不好说吧,我们这些做叔伯的掺和到他们中间算什么?”另一个人回道

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殷邵衡关熙《隐秘关系(H)》书评精选
匿名书友
还不错,尤其是自创游戏这个设定(金手指是让游戏的开发成本降低了,加了一些还算可以接受的黑科技),比起那些明明自己是抄的别人的游戏还恬不知耻的以天才游戏设计师为荣的屌丝男主好很多。
匿名书友
开发游戏系列|这本书与《全能游戏设计师》最大的不同就是这本书是“原创”(原创游戏基本只管吹就行,吹一个游戏多么多么NB,一个字“吹”,不过这本不是以吹为主,剧情以开发游戏为主,游戏的内容,玩法推动剧情发展,之后又以玩家反馈为爽点) 。原创游戏还是有很大难道的,与现成的游戏相比,原创游戏是要有一个基本的大纲的,一个游戏一个大纲。(⊙_⊙)
匿名书友
《超级黑科技!他的技术领先时代五十年》
  《互联网时代以来最伟大的创新者》
  《游戏界的革命,新时代的开创者》
  《这不是游戏,这是一个新的世界》
  《一个超级巨头从今天诞生》
  在这款让世界疯狂尖叫的游戏发布之后,所有媒体都用头版头条为苏离唱起了赞歌,同时都刊登了他在发布会的那句话:
  “这是全人类的精神绿洲!”
  ——苏离,未来绿洲公司创始人。
匿名书友
忘了内容,或者还没看,一律三星
匿名书友
有些个性的黑科技流游戏开发文,看着文笔显稚嫩,综合各方面目前算干草可看~对于能够get到点的应该能算粮草,get不到点的可能有毒。这……还是推荐给此类型文爱好者吧。
匿名书友
还可以,就是单纯的写游戏,目前没有感情戏
匿名书友
游戏制作小说,优点是主角开发的游戏全部都是原创,没有抄袭现有的火热游戏,剧情娓娓道来,平铺直叙。
缺点自然就是没有激情,没有任何装逼打脸,平淡如水,适合大鱼大肉之后解腻用。
游戏党和书荒玩家适度入坑。
匿名书友
看到追更,无毒可追(1)
匿名书友
都市向推荐:这是一个单纯做游戏的故事,不多得的是做的是原创游戏,挺好看的,对做游戏感兴趣的可以尝试一下
匿名书友
游戏开发的小说,主角是一个独立的游戏开发者,得到了一个黑科技阉割版的游戏引擎开发系统,能够提高开发效率和人物ai,节省大量的人力成本,目前正在开发第三个游戏,是一款3a大作,准备在e3上进行宣传。虽然我主机游戏玩的很少,但是看了开发的第三个游戏罪恶之城的介绍,感觉好像借鉴了看门狗。
匿名书友
幼苗吧,入v没多久,剧情很干,不过难得有不全靠抄不套路打脸的黑科技文,主讲男主怎么做游戏,而且不是做网游圈钱,看得出作者有自己对游戏的见解和爱,个人游戏玩的不多,也评判不了做啥游戏更正确,但我欣赏作者的态度,鼓励加一星 ,追着追着不行了,目测要太监,估计不抄袭全靠自己想未来游戏业发展太为难作者了
匿名书友
关键字:黑科技 游戏开发
剧情大概是主角获得了黑科技之后开始开发游戏。光从阅读体验上来说,本作算得上有趣,可惜内容上有些干让人感觉不太爽快,这类型的作品爽点不就在玩家玩游戏之后的表现吗?所以期望作者能够多多注水。
算得上干粮的代表作吧,能果腹,但干瘪瘪的确实让人不爽。如果你喜欢这类型作品的话,还是推荐去尝试一下。
匿名书友
!这个也是为数不多的好看
匿名书友
在我这个完全外行连游戏基本都没怎么玩过的人看来还是有些干货的,描写的很像那么回事,金手指大小适度,主角有理想又够努力,是我喜欢的那种人设,团队设置也不错。但是有一点,对于游戏的描写我觉得有点含糊不清,像第一个游戏吧,那个时间设置什么的,根本就没说清楚,然后还有说关卡设计有意思,作者又没写怎么设计的。第二个游戏也是,可能对于经常玩游戏的人来说还不错吧,但是对我这种不玩游戏的人来说就没有太多吸引力,在爽点上可能有些不足。关于大家是怎么玩的这方面有点少啊,没有代入感。而且还坑了,其实到坑了的地方为止都还没有进入正题吧?
匿名书友
正在看,被主角这个可怕的履历吓尿了。高考时,苏离以高分进入了清华的计算机系。以优异的成绩毕业之后,苏离经过深思熟虑,拒绝了来自麻省理工,卡内基梅隆,斯坦福等世界顶级大学CS专业的OFFER,选择了纽约大学的Game ter,学习游戏设计专业。您老人这么牛逼怎么各大游戏厂商都应该高薪诚聘啊!看的我好尴尬…天秀蒂花之秀,放弃了三次,第四次开啃。 主角的那个金手指就算给头猪都能拯救中国游戏界吧……而且为什么每个游戏都那么无聊,我一个玩家的下限奇迹暖暖都能骗到我钱的人作者你写出来的游戏我都不想点开…还没隔壁虚拟现实里的游戏好玩呢…… 口里说着梦想实际上还是靠挂
匿名书友
头号玩家,绿洲,游戏....
匿名书友
⭐⭐⭐ 道出了单机游戏玩家的心声。
匿名书友
不错的想法,虽然金手指局部限制,而且游戏创作阶段极为枯燥,但还是有些意思的,
匿名书友
类似《全能游戏设计师》,不过设计游戏以原创为主。 原创游戏,目前这类都是文抄公中一股清流。 没有狗血的套路。 明显的主线目标,以成为书名那样的目标。 内容以开发游戏为主。虽然在…额(⊙o⊙)…差点又要吐槽。。。
匿名书友
重点未来~~游戏展望吧~比较专业,但普通人又看的懂~~成熟的作品